キャント・ストップ(2026年新装版)

キャント・ストップ(2026年新装版)

販売価格: 2,970(税込)

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商品詳細

「キャントストップ」は、2から12までの数字の列を登っていくゲームです。
プレイヤーの目的は、ボード上に描かれた2から12までの11本の列のうち、いち早く3つの列の頂点に達してその列を完全に支配することです。
中央の「7」の列はサイコロの目として出やすいため頂点までの道のりが長く、逆に端の「2」や「12」は出にくいため短い道のりに設定されています。

自分の手番が来たら、プレイヤーはまず4本のサイコロを同時に振ります。
そして、出た4つの目を自由に2本ずつのペアに分け、それぞれの合計値を計算します。
例えば、出た目が1、3、4、6であれば、「1プラス3で4」と「4プラス6で10」というように2つの数字を決めます。
プレイヤーは、その選んだ数字の列に仮のコマを配置するか、すでに置いてあればそのコマを1マス進めることができます。

まだ進めると判断すれば、再び4本のサイコロを振って同じ手順を繰り返します。
もしそこで進むのをやめて「確定」を宣言すれば、白い登山者コマを自分の色のコマに置き換えてそこまでの進捗をセーブし、手番を次のプレイヤーに交代します。

ただし、1回の手番で動かせる白い登山者コマは3個までという厳しい制限があります。
もしサイコロを振った結果、どの組み合わせを作っても「すでに進めている3つの列」の数字にならなかった場合、コマを動かすことができずに「バースト」となります。
バーストしてしまうと、その手番で進んだ分はすべて水の泡となり、元の位置に戻されて強制的に手番が終了してしまいます。

ここでやめれば確実に進めるけれど、もう一回振ればトップに立てるかもしれない・・・。
バーストの恐怖と欲との戦いこそが、まさに「キャントストップ(やめられない)」というタイトルそのものの面白さを生み出しています。

2-4/30分/9歳以上